Кто стали победителями Pi Hackathon 2025? Подробнее.

Компания Pi Network объявляет победителей хакатона 2025 года, выделяя приложения, которые способствуют развитию полезности, коммерции и вовлеченности в растущей экосистеме Mainnet.
Miracle Nwokwu
12 декабря 2025
Сеть пи Объявление победителей конкурса 2025 года стало важной вехой в развитии компании. Hackathon 11 декабря. Это мероприятие, первое с момента запуска. Открытая сетьВ проекте приняли участие разработчики со всего мира, которые сосредоточились на создании приложений, интегрирующих криптовалюту Pi в практические повседневные функции.
Поступило более 215 заявок, все соответствуют требованиям основной сети. стандартовЭто отражает высокий интерес к созданию инструментов, поддерживающих реальные транзакции и взаимодействия. Организаторы распределили призовой фонд в размере до 160 000 Pi среди лучших работ, подчеркнув приверженность сети развитию инноваций посредством проектов, инициированных сообществом.
Хакатон, проходивший с 15 августа по 15 октября, побуждал команды развертывать полностью функциональные приложения в основной сети Pi. Участники имели доступ к таким ресурсам, как портал разработчиков Pi, где они могли зарегистрироваться, используя код «hackathon25». В середине хакатона, 19 сентября, был показан видеоролик, демонстрирующий первые результаты работы различных команд, позволяющий взглянуть на развивающиеся идеи, начиная от платформ электронной коммерции и заканчивая инструментами искусственного интеллекта.
Хотя не все представленные проекты заняли первые места, средний показатель обзоре Это подчеркнуло разнообразие подходов: в проекте приняли участие более 2,100 разработчиков из более чем 100 стран. Такое широкое участие продемонстрировало, как мероприятие послужило платформой для тестирования и совершенствования идей, которые могли бы расширить роль Raspberry Pi в платежах, играх и социальных сетях.
Три победителя
В процессе оценки приоритет отдавался приложениям, демонстрирующим очевидную полезность, бесшовную интеграцию с Raspberry Pi и потенциал для дальнейшего развития. Победители выделялись своей способностью удовлетворять конкретные потребности в рамках экосистемы, одновременно внедряя такие функции, как подтвержденная личность и механизмы транзакций.
Первое место: Blind_Lounge
Приложение Blind_Lounge заняло лидирующую позицию благодаря акценту на конфиденциальности в социальных сетях и знакомствах. Пользователи начинают общение, не раскрывая личные данные, а профили становятся доступны только с согласия обеих сторон, что помогает снизить риски, связанные с онлайн-знакомствами. Приложение включает функцию случайного чата, которая анонимно подбирает пары участников, позволяя отношениям развиваться естественным образом до раскрытия какой-либо информации. Социальная лента позволяет публиковать мысли или вопросы без указания идентификаторов, что добавляет еще один уровень вовлеченности сообщества.
Для поддержания качества разработчики ввели требование оплаты в Pi за создание профиля, что предотвращает спам и гарантирует, что участники являются верифицированными пользователями Pi, прошедшими KYC-верификацию. Такая система использует сеть аутентифицированных пользователей Pi для создания более надежной среды для общения. Команда отметила, что крупные платформы часто сталкиваются с дезинформацией и фейковыми аккаунтами, но Blind_Lounge противодействует этому, ограничивая доступ только для верифицированных пользователей, что потенциально укрепляет связи внутри сообщества Pi. Как один из наиболее ярких примеров, он демонстрирует, как Pi может помочь в решении распространенных проблем в цифровом общении.
Второе место: Starmax
Компания Starmax заняла второе место, предложив систему лояльности, разработанную специально для предприятий и пользователей экосистемы Pi. Торговые точки могут создавать персонализированные программы, в рамках которых клиенты тратят Pi в магазинах и получают вознаграждения в зависимости от своей активности.
Приложение упрощает этот процесс благодаря сканированию QR-кодов, отслеживанию покупок и объединению бонусов, устраняя необходимость в нескольких физических картах. Во время презентации в середине хакатона ранние версии демонстрировали анимированные интерфейсы для сканирования, намекая на удобный дизайн, который помог приложению продвинуться дальше.
Для бизнеса Starmax предоставляет инструменты для привлечения постоянных посетителей и повышения узнаваемости среди участников Pi. Он интегрируется в повседневную деятельность без существенных изменений, позиционируя себя как жизнеспособный вариант для тысяч продавцов, уже подключенных к Pi по всему миру. Разработчики описали его как способ построения прозрачных отношений, где пользователи находят участвующие магазины, получают бонусы и вносят свой вклад в цикл роста. Эта практическая ориентация на коммерцию показывает, как хакатон способствовал созданию приложений, которые связывают цифровую валюту с местной экономикой.
Третье место: RUN FOR PI
Игра RUN FOR PI заняла третье место, представив раннер, в механику которого интегрировано число Пи, что соответствует интересу сети к игровой индустрии как к перспективному направлению. Игроки проходят бесконечные трассы, используя Пи для покупки бустеров, разблокировки уровней или участия в соревнованиях с призовыми фондами. Интерфейс отличается простым управлением и таблицами лидеров, которые стимулируют повторную игру, напрямую связывая прогресс с транзакциями Пи.
Хотя формат бесконечного раннера хорошо знаком, приложение отличается тем, что делает внутриигровую валюту неотъемлемой частью соревнований и наград, что соответствует целям Pi по вовлечению пользователей. Это также открывает возможности для монетизации через рекламную сеть Pi Ad Network, где реклама может приносить разработчикам и игрокам дополнительные Pi.
Команда сделала упор на создание замкнутого цикла, в котором развлечение стимулирует использование, а использование укрепляет более широкую экосистему. Используя потенциал сообщества для привлечения игроков, RUN FOR PI представляет собой шаг к интеграции криптовалюты в досуговые мероприятия, которые поддерживают активность пользователей ежедневно.
Поощрительные премии
Помимо призовых мест, пять приложений получили почетные упоминания за свой вклад в практическую пользу и инновации. Эти проекты, хотя и не возглавили список, решали разнообразные задачи и показали перспективность для будущих усовершенствований.
Kindrek функционирует как платформа для поиска партнеров для романтических, дружеских или профессиональных отношений, а Pi обрабатывает платежи за премиум-функции и рекламу. Многоязычная поддержка расширяет доступность платформы, стремясь облегчить установление самых разных отношений.
Workflet for Pi предлагает инструмент для совместной работы с рабочими пространствами, основанными на ролях, позволяющий командам безопасно управлять проектами и клиентами. В промежуточном видеоролике он представлен как "Workflower" и демонстрирует административные элементы управления и возможности брендирования, что говорит о потенциале для профессионального использования, несмотря на раннюю стадию интеграции с Pi.
PallyPay упрощает групповые расходы на такие мероприятия, как питание или поездки, позволяя переводить деньги между друзьями. Он также позволяет просматривать бизнес-каталоги, что делает его полезным для координации общих расходов в неформальной обстановке.
SimpleJoy предлагает набор браузерных игр с открытым исходным кодом, не требующих загрузки, удовлетворяя спрос на быстрые варианты развлечений в браузере Raspberry Pi.
Agora Pulse позволяет пользователям создавать опросы и голосовать в них, способствуя обсуждению актуальных тем сообщества. В качестве поощрения за участие используется число Пи, что помогает оценить общественное мнение и выявить проблемные моменты.
Все проекты, отмеченные почетными грамотами, как и победители, находятся в стадии разработки, и от команд ожидается, что они учтут отзывы и исправят любые возникающие проблемы.
Заключение
Результаты хакатона 2025 года указывают на зрелость экосистемы Pi, где приложения не только используют криптовалюту, но и способствуют ее распространению за счет целевых функций. Участники хакатона могут ознакомиться со всеми работами на вкладке hackathon2025 в разделе Mainnet браузера Pi, что обеспечивает прямой доступ к этим инструментам, созданным сообществом.
По мере того, как разработчики продолжают совершенствовать эти проекты, они могут повлиять на интеграцию Raspberry Pi в более широкие приложения, от социальных сетей до бизнес-операций. Успех мероприятия, основанный на многомесячной подготовке и глобальном участии, закладывает основу для аналогичных инициатив, которые отдают приоритет практическим усовершенствованиям.
источники:
Блог сети PiОбъявление победителей хакатона 2025 года.
Pi Apps GitHubРуководство для разработчиков сообщества по требованиям к размещению информации в основной сети.
FAQ
Когда состоялся Pi Hackathon 2025?
Хакатон проходил с 15 августа по 15 октября 2025 года, а победители были объявлены 11 декабря 2025 года.
Какой проект занял первое место на хакатоне Pi Hackathon 2025?
Приложение Blind_Lounge заняло первое место, предложив социальное приложение для знакомств, ориентированное на конфиденциальность. Оно использует анонимные чаты, раскрытие профилей на основе согласия и платежи в виде Pi за подтвержденные профили, что позволяет бороться со спамом и фейковыми аккаунтами.
Каков был призовой фонд хакатона Pi 2025?
Общий призовой фонд составил 160 000 Pi, которые были распределены между лучшими работами из более чем 215 заявок.
Какие проекты были отмечены почетными грамотами на Pi Hackathon 2025?
В числе достойных упоминания приложений можно отметить Kindrek (платформа для поиска партнеров), Workflet for Pi (инструмент для совместной работы), PallyPay (система распределения групповых расходов), SimpleJoy (браузерные игры) и Agora Pulse (приложение для проведения опросов среди сообщества).
Условия использования
Отказ от ответственности: Мнения, выраженные в этой статье, не обязательно отражают точку зрения BSCN. Информация, представленная в этой статье, предназначена только для образовательных и развлекательных целей и не должна толковаться как инвестиционный совет или совет любого рода. BSCN не несет ответственности за любые инвестиционные решения, принятые на основе информации, представленной в этой статье. Если вы считаете, что статью следует изменить, свяжитесь с командой BSCN по электронной почте [электронная почта защищена].
Автор
Miracle NwokwuМиракл имеет степень бакалавра по французскому языку и маркетинговой аналитике и занимается исследованиями криптовалют и блокчейн-технологий с 2016 года. Он специализируется на техническом анализе и ончейн-аналитике, а также преподавал формальные курсы по техническому анализу. Его работы публиковались в многочисленных криптоизданиях, включая The Capital, CryptoTVPlus и Bitville, а также в BSCN.





















